Леонард Боярски
После получения степени Бакалавра Искусств - Художественного Центра Колледжа Искуств, Леонард Боярский вступил в игровой мир как внештатный художник в 1992. После различных подработок он был нанят как художник в Interplay, где он быстро прошёл путь до ведущего художника на Stonekeep. После окончания Stonekeep, Леонарду дали возможность стать ведущим художником на тогда ещё неизвестном проекте, который впоследствии стал Falloutом. Во время этого проекта, он познакомился с Джейсоном и Тимом, и вместе с ними наблюдал за направлением и чувством игры а так же участвовал в разработке первоначального проекта. После работы над Fallout2, он оставил Interplay вместе с Тимом и Джейсоном, чтобы сформировать Troika Games.