Тим Кейн
Лучше всего известен как продюсер, ведущий программист и дизайнер Falloutа (РПГ 1997 года). Тим Кейн работает в игровой индустрии с 1982. Он начинал как программист Grand Slam Bridge, созданом Electronic Arts в 1985. После колледжа он работал в Interplay Productions с 1992 до 1998. После Фолаута, он был ведущим программистом Bard’s Tale Construction Set и Rags to Riches, и он также разработал и запрограммировал GNW, пользовательский интерфейс и библиотеку OS-abstraction, которая поддерживает Fallout, Star Fleet Academy, M.A.X., Atomic Bomberman, и несколько других проектов Interplay. После работы над Fallout2, он оставил Interplay вместе с Леонардом и Джейсоном, и создал с ними Troika Games.