fan site Arcanum VAMPIRE THE MASQUERADE - BLOODLINES

Устав
Новости
Форум
Создатели
Игра
Рецензия
Читерство
Прохождение
Оглавление
Введение
Навыки
Миссии
Санта-Моника
Центр города
Голливуд
Китайский квартал
Прочие
Заключительная Поездка
Побочные задания
Связь с автором
Авторское право
FAQ
Мир
Cекты
Камарилья
Шабаш
Дисциплины
Анимализм
Авгур
Быстрота
Умопомешательство
Доминирование
Сила духа
Запутывание
Потенция
Присутствие
Видоизменение
Магия-Тауматургия
Кланы
Бруджа
Гангрелы
Малкавианы
Носферату
Тореадоры
Тремиры
Вентру
Оружие
Стрелковое
Холодное
Предистории
Галерея
Cкриншоты
Ссылки

Что это вообще такое: "Вампир: Маскарад - Родословные"?

"Родословные" - это гибрид FPS/RPG, по своей концепции похожий на такие игры как System Shock 2 и Deus Ex. В отличие от обычной стрелялки

"Родословные" используют элементы, которые являются весьма характерными для жанра ролевых РПГ.

  • разнообразный набор персонажей с их собственными сильными и слабыми сторонами;
  • взаимодействие персонажа со спутниками (NPC's);
  • разветвленная система миссий в игре, выполняя которые игрок может влиять как на ход игры, так и на ее окончание;
  • способность улучшать навыки персонажа по мере прохождения игры со специализацией в определенной области;

Кто несет уголовную ответственность за создание "Родословных"?

"Родословные" основаны на популярной "бумажной" (PnP) ролевой игре "Вампир: Маскарад", созданной Белым Волком в 1991. Лицензия для выпуска компьютерной игры на ее основе была приобретена Actvision, и в июне 2000 года Nihilistic Studios разработали для Actvision игру под названием "Искупление". Для выпуска следующей игры Activision пригласил "Тройку" в роли разработчика. Тройка была основана в апреле 1998, когда Леонард Боярский, Джейсон Андерсон и Тим Каин, которые до этого работали в фирме Interplay, основали собственную компанию.


Чего там есть хорошего?

Хмм... С чего начать? Игра создана той же командой, которая создала столь любимый всеми нами Арканум. При этом не надо забывать, что основатели Тройки несут ответственность за легендарный Фоллаут; она работает на движке Valve's Source, который был создан как технологическое чудо для Half Life 2, и все действие развертывается на самом дне мира, где смерть ждет наивного за каждым углом. Правда весело звучит?


Где все это происходит ("Родословные")?

История Родословных разворачивает в современном Лос-Анджелесе в традициях "Мира Тьмы Белого Волка" (WoD). WoD очень похож на реальный мир в котором мы живем, только WoD - это более темное и намного более зловещее место. Припомните безликие образы и разрушенные общины в кинофильмах типа "Вороны" или "Темный Город", и у вас появится идея о том, какие ощущения можно испытать в WoD.

Вампиры, оборотни и другие монстры существуют в пределах WoD, хотя их присутствие в значительной степени остается тайной для всего населения, поскольку все их махинации происходят в нашей повседневной жизни негласно.


О чем вся эта муть?

В "Родословных" вы играете роль недавно созданного вампира. Однако вы были созданы незаконно. В обществе вампиров есть очень четкие правила в отношении создания новых вампиров. Вампир, который хочет создать другого, сначала должен получить разрешение на это от Старейшин клана, и обычно вампир, который был создан без разрешения Старейшин, подвергается уничтожению вместе с его родителем (создателем).

Однако вам повезло: несмотря на то, что ваш родитель был убит за нарушение правил и та же самая участь должна была постигнуть и вас, недавний переворот в самых высоких кругах правителей-вампиров Лос-Анджелеса возвел на трон нового принца (правителя-вампира данного города). Новый принц Лос-Анджелеса решил использовать такого вампира как вы, и таким образом вас пощадили. В конце концов, вы молоды, наивны, легко управляемы, ничего ему не стоите и слишком слабы, чтобы стать ему угрозой.

А ты что, решил ему по кумполу дать?


Что так или иначе придеться делать в "Родословных"?

Смею предположить, что вы хоть раз в жизни играли в ролевую игру до того, как задавать здесь вопросы. Хотя (как это прискорбно!) возможно найдутся и такие, кто захотят прочесть эти ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ вместо того, чтобы засесть за РПГ.

Это не просто получение задания с последующей кровавой баней, в конце которой висит следующий уровень. "Родословные" требуют использовать в равной степени ваше остроумие, чесание пятерней в затылке и левую кнопку мышки.

В жизни имеется много способов по сдиранию скальпа с ближнего своего, так же и в "Родословных" имеется более чем одна возможность пройти игру до конца. В "Родословных" вы можете играть за одного из семи различных кланов вампиров. Каждый имеет свои собственные плюсы и минусы, и все они так или иначе имеют расположенность к определенному стилю игры.

Вы хотите быть сильным, "стреляй, а потом задавай вопросы " - Бруджа? Балаболка Тореадор? Трусливый Носферату? Приводящий в ужас Вентру? Ваш выбор клана повлияет на весь ход игры, включая как реакцию "неписей", так и ваш подход к решению различных проблем и варианты диалогов. Например Тореадору, загнаному враждебными вампирами в тупик в переулке, будет легче уболтать своих врагов, чем скажем Бруджа, но если вы будете Бруджей, то вам доставит значительно больше удовольствия надавать им по морде.

Вам также придеться научиться пользоваться вашими вампирскими способностями, называемыми "Дисциплины", которые помогут вам на вашем нелегком пути. Сюда входят и те навыки, которые мы привыкли приписывать вампирам: гипноз смертных, сверхчеловеческая скорость и сила, питье крови, а также другие, более экзотические вещи, такие как видение ауры через стены, превращение в невидимку и даже способ заставить людей извергать из себя фонтан крови. Игра противопоказана слабонервным и беременным.

По мере выполнения заданий вы получаете очки опыта, которые можно инвестировать в различные навыки. Вы можете увеличить ваш навык в использовании огнестрельного оружия, позволяющий вам использовать более мощное оружие (и использовать его более эффективно), или вы можете улучшить ваше обаяние, что даст вам больше возможностей в диалогах.

Ролевая игра - это выборы, выборы и еще раз выборы. "Родословные" берут все лучшее от РПГ и комбинируют это с лучшим из ФПС.


Что это за кланы и что их разъединяет?

Если вам нужна информация о кланах, поищите вокруг. Где-то здесь один парень успел все выложить до того, как его сожрали вампиры.


Что это за дисциплины такие и что они делают?

Дисциплины - это специальные навыки вампиров. Их целая куча и они годятся на все случаи нелегкой вампирской жизни. По-моему тот же парень перед своей кончиной успел своей кровью что-то здесь об этом написать.


Описание борьбы с вылетом в Винду:

Спасибо Nostradamus-у!

В поисках патчей нашёл инфу, как изменить конфиг и чтобы не лагало! Многим помогло, так что если лагает, то в папке ...\Vampire - Bloodlines\Vampire\cfg есть файл config, в нём меняем следующие строчки:


muzzleflash_light "1"
camera_prefs "7"
camera_weaponswitch "1"
hud_fastswitch "0"
phoneme_delay "0"
flex_rules "1"
print_flex_weights "0"
print_flex_rules "0"
phonemefilter_min "0.0"
phonemefilter_max "0.0"
crosshair "1"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "0.000000"
sensitivity "3"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graphwidth "192"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
cl_v_image_quality "1.000000"
cl_v_lighting "0"
cl_v_bump_mapping "1.000000"
cl_v_geometric_detail "5.000000"
cl_v_shadows "0"
cl_v_shadow_count "1.000000"
vchar_edit_histories "0"
r_viewcubemapsize "96"
particle_scale "1.000000"
suitvolume "0.25"
footstep_pc_vol "0.5"
sv_aim "0"
default_clan "Player_Toreador"
default_gender "1"
vdiscipline_allow_renewables "0"
damage_floaters "1"
footstep_normal_vol "0.5"
footstep_normal_dist "256"
footstep_heavy_vol "0.85"
footstep_heavy_dist "512"
ai_report_task_timings_on_limit "1"
ai_think_limit_label "1"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_skyname "pier"
sv_backspeed "0.6"
sv_jump_boost "25.0"
sv_jump_maxspeed "350.0"
sv_jump_boost_immediate "0"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1"
dsp_stereo "0"
dsp_on "1.000000"
dsp_ontrans_clearstate "1"
snd_duckreleasetime "2.5"
snd_duckattacktime "0.5"
snd_duckvolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_surround "0"
hisound "1.000000"
volume "1.000000"
brightness "1.250000"
sv_voiceenable "1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
skill "1"
cl_v_combat_effects "1"
mat_overbright "2"
mat_polyoffset "4"
mp_decals "200"
r_speedsquiet "0"
r_anamorphic "0"
cl_v_gamma "1.5"
mat_compressedtextures "1"
mat_picmip "1"
con_alpha "192"
con_color "255 0 0"
cl_updaterate "20"
cl_dlmax "128"
rate "3500"
bottomcolor "0"
topcolor "0"
model ""
skin ""
team ""
name "ДаркНик"
cl_timeout "305"
cl_captions "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
bgmvolume "1.000000"
+mlook

естественно строчку name "***" меняем на такую какой была.