Идите к башне Слоновой кости и поговорите с тем жирным охранником, которого Вы встретили в Черной Галерее. После этого поднимитесь к Ля Круа чтобы получить ваше следующее задание.
В этом месте вы можете исследовать указания загадки про мистическое солнце, которая была оставлена на вашем столе. Погуляйте по этой части города пока вы не найдете здание
с фиолетовым/красным светильником на верхушке (оно находится на той же самой дороге, где стоит и красно-белый автобус VW). Зайдите в здание и пошатайтесь вокруг до тех пор, пока вы не встретите Регента Тремиров, поговорите с ним. После этого направляйтесь в Последний Раунд и по крайней мере поговорите с Дамсель и Найнсом. Если вы спросите Найнса о борьбе, это поднимет ваш уровень боя на единицу.
Миссия 4: Элизабет Дэйн
Для этого задания вам надо возвратиться в Санта-Монику. Идите назад и идите на берег, к Тонкой Крови. Если вы не рассказали Ля Круа о том, что Меркурио провалил миссию, поговорите с ним, и он продаст вам кое-какое оружие. Если вы собираетесь выполнить задание точно так, как вас просил Ля Круа, то вам не нужно оружие, плюс выполнить это задание легче не производя слишком много шума. Идите к воде и прыгайте в лодку. Как только загрузка закончится, поднимитесь вверх по лестнице и пригнитесь, когда доберетесь до верха. Прокрадитесь до ступенек и спуститесь вниз. Держитесь вдоль стены и зайдите в дверь с правой стороны от вас. Пройдите сквозь дверь в дальнем конце зала. Взломайте первую дверь слева от вас в этом зале (используйте Заклинание Крови если оно у вас есть). Если у вас есть очки в Защите, то в то время, как действие Заклинания Крови продолжается, зайдите в дверь с правой стороны, чтобы получить декларацию судов, если вам не удалось взломать замок 6 номера даже с Заклинанием Крови; не печальтесь, вы все еще можете добыть его, хотя это будет немного сложнее. Идите вверх по лестнице, по которой вы пришли, и наверху идите в дверь слева от вас. Прокрадитесь до двери перед вами и затем упадите на землю сразу, как только выберетесь наружу. Крадитесь вдоль ящиков к месту, где вы можете подняться наверх, и затем поднимайтесь. Отойдя по возможности подальше от края, падайте на землю; если вас увидит охрана, то вам потребуется увеличить ваш навык Красться и попробовать еще раз.
Спрячьтесь между коробками за углом, и подождите, пока охранник не пройдет мимо, затем прокрадитесь до светло-коричневого ящика на противоположной стороне, который вы заметили, когда упали на землю. Дождитесь, пока охрана пройдет мимо. Обойдите контейнер и, держась как можно правее, обогните угол. Обойдите следующий угол и вы увидите стол с лежащим на нем полицейским отчетом, заберите его и затем поднимитесь по лестнице позади вас. Как только вы доберетесь до верха, посмотрите вниз и убедитесь в том, что под вами нет никаких охранников. Не спуская глаз с одного из них справа от вас, прокрадитесь в маленький промежуток между двумя ящиками. Наблюдая за охранниками прокрадитесь за синюю коробку перед вами. Как только охрана отдалится достаточно далеко, и у вас появится для этого возможность, проберитесь к саркофагу. Как только появится уведомление о выполнении задания, проберитесь назад за синюю коробку или между двумя ящиками. Наблюдайте за охранниками, и когда выпадет шанс, прокрадитесь к большому ящику напротив саркофага. Идите вдоль ящика до угла. Пропустите первый просвет, и залезайте во второй. Вы увидите другую лестницу, по которой вы можете подняться. Поднимитесь по ней наверх, пересеките ящик, а затем ползком поднимитесь вверх по следующей лестнице, которую вы увидите. Держитесь края ящиков и крадитесь. ОСТАВАЙТЕСЬ НА ЯЩИКАХ! Заметили яркий свет перед собой? На той стороне здания, где есть свет - ключ, который вам нужен. Прокрадитесь к нему и заберите.
Не трогайте кран, иначе охранники что-то заподозрят, и тот парень, который находится на ящике около вас, влепит вам заряд в голову из своего дробовика. До тех пор, пока вы не тронули кран - не беспокойтесь о нем. Прокрадитесь вокруг ящиков (оставаясь на них) и влезьте в первый левый промежуток между двумя ящиками. Держитесь правой стороны, чтобы избежать дробовика того парня. Если вы посмотрите на него, а потом посмотрите чуть правее, то увидите узкий промежуток между двумя ящиками, идите туда. Остерегаясь охранников пробирайтесь вниз. Если они не двигаются, то тогда вы можете спокойно идти к лодке, чтобы добраться до той двери, и я искренне надеюсь, что у вас хватит своего ума, чтобы сделать это. Запутывание и здесь работает классно.
Видите красный свет? Зайдите туда, ключ, который вы достали, откроет путь. Возьмите
декларацию судов. Выходите не через ту дверь, через которую вошли. Выйдите в дверь, затем налево, направо, и затем следующая дверь слева. Вверх по лестнице, через дверь, пересечь судно, вверх по лестнице и затем обратно по лестнице в вашу лодку ... просто, а? Теперь навестите принца.
Если вы скормили Вереск вашу кровь в клинике, то теперь вы ее снова увидите и
она будет вашим упырем, который останется в вашей квартире и по вашей просьбе даст вам денег (около $20); она может изменять внешность (для подходящего облика попросите ее об этом дважды), и позволит вам питаться ею. Иногда (у меня это произошло только однажды), она будет просить немного крови. Вам это будет стоить всего одно очко, так что пущай пользуется.
Миссия 5: Пропажа Малка
Похоже, что вам придеться путешествовать за холмы, чтобы осмотреть особняк Алейстера Грута. Прыжок в такси - и вперед. Грут - это Малкавиан, так что я уверен, что до вас уже дошло, что все это будет несколько... э.... иным. Разумеется это мой любимый уровень, весьма напоминающий американскую Алису Макги, для тех кто играл в эту игру.
Войдите в особняк Грута и идите в первую дверь (врагов легко заметить, так что я тут не буду про них распространяться, убейте их, если хотите, без разницы. Я ведь только собирался сказать вам куда надо идти). Первый поворот направо за холлом, падайте за кучей...э...вещества, и ползите в дверь в конце зала. Убейте парня, играющегося с огнем и прочтите загадку Грута на столе. Вам надо будет включить свет. И с этим парнем, который продолжает играть с ним, я не смогу подсказать вам подходящее решение. Продолжайте попытки, и в конце концов получится (вообще-то практически это не должно занять так уж много времени, мне это удалось секунд за 10). Теперь возвращайтесь тем же путем, по которому вы попали в комнату с парнем, ходящим по кругу (или что-то вроде этого). Идите сквозь двойные двери, расположенные напротив зала, из которого вы вошли. В дальнем конце этой комнаты, слева от вас, есть еще один выключатель, поверните его и затем идите вверх по лестнице. Пройдите до конца зала и идите вверх по лестнице. Выходите через дверь в проходе, и затем через еще одну дверь. Спуститесь по этим ступенькам. Поперек комнаты и направо, затем идите вниз по лестнице. Из двери налево и затем пройдите через дверь на противоположной стороне комнаты. Подойдите к камину и внимательно оглядитесь, вы должны заметить кнопку и нажать ее. Как только вы попадете на другую сторону, убейте двух находящихся там девиц. Затем идите в зал и убейте парня, который там бегает. Идите по залу до лестницы, и пройдите в дверь. Идите на другой конец библиотеки и вы увидите три подсвечника, и все они должны не гореть. Если они все не горят, то очередность (начиная с левого крайнего под номером 1): 2,1,2.
Идите в только что открывшийся дверной проем (просто прыгните вниз). Много света. Щелкните выключателем слева от вас. Теперь идите на середину и затем налево. Подберите зуб Тарула и щелкните выключателем. Идите прямо и немного левее и щелкните выключателем. Идите к выключателю справа от вас (лицом к выключателю). Идите направо (лицом к выключателю), пропустите первый и щелкните вторым выключателем. Теперь щелкните последним выключателем направо от выхода.
Выходите и потяните за рычаг. Идите до конца зала и пройдите через дверь. Идите налево и по залу. Пройдите дверь на противоположной стороне комнаты. Идите к противоположной стороне комнаты и проходите сквозь дверь.
(дополнительная возможность) Прокрадитесь в комнату справа от вас и идите до конца. Подберите ключ, который вы найдете, и затем возвращаетесь на лестничную площадку. Войдите в комнату противоположную той, из которой вы вошли сюда, и откройте морозильник ключом. Вы найдете немного крови.
И две из них будут Пробирками Старейшин. (конец дополнительной возможности)
Спуститесь по левому спуску слева от того места, где вы вошли. Спускайтесь до конца и идите сквозь двойные двери слева от вас. Направо и через двери. Затем налево и через двери. Наконец выходите через двери в конце зала. Осторожно, так как сразу за дверьми стоит какой-то головорез. Пройдите до конца зала. Пойдите к камере в конце и поднимитесь наверх по щебенке. Убейте стоящего там парня и пройдите сквозь двойные двери между часами. Поднимитесь по лестнице и при помощи проигрывателя откройте двери на другой стороне комнаты. Пройдите через дверь, чтобы обнаружить Грута.
Пройдите через двери напротив тех, сквозь которые вы вошли. Затем вниз и убейте стоящего там человека. Пройдите сквозь дверь, которую он открыл слева от вас. Убейте здесь двух парней и пройдите сквозь дверь на противоположной стороне комнаты. Начиная с этого момента больше не будет неверных поворотов. Идите по этому длинному залу, пока он не выведет в комнату, после чего сматывайтесь через окно. Теперь навестите Ля Круа.
Миссия 6: Великий Саркофаг Воровства
Как только Ля Круа даст вам это задание, хватайте такси и выбирайте музей (с учетом того, что вам там не потребуется никого убивать, не стоит брать с собой много вещей). Сначала идите вниз по лестнице и посмотрите на рептилию слева от вас, скоро вы сюда вернетесь. Теперь идите направо по кривому коридору. Идите до конца зала и пройдите в дверь. Идите по следующему залу до тех пор, пока вы не подойдете к слегка приоткрытой двери. Откройте ее и внутри возьмите ключ. Продолжайте идти (так короче) или возвращайтесь назад тем путем, по которому вы пришли, до тех пор, пока вы не вернетесь к рептилии. Идите в дверь рядом с ней. Будьте осторожны с охранниками в этой комнате и Прокрадитесь направо. Как только вы минуете верблюда, идите вниз по лестнице с головой Tиранозавра. Держась правее, идите вдоль стены пока вы не доберетесь до Бюро находок Музея, но не входите туда.
Вместо этого посмотрите направо на белую дверь и войдите туда. Идите к противоположной стороне комнаты и пройдите сквозь дверь. Посмотрите вправо и вы увидите шахту вентилятора. Лезьте в нее. Когда вы доберетесь до Т-образного перекрестка, берите правее и спускайтесь в комнату. Украдкой откройте дверной проем и заберите ключи. Пройдите сквозь противоположную дверь и после двери налево. Следуйте вдоль стены с правой стороны. Пройдите сквозь дверь с правой стороны после того, как вы минуете главный вход (две действительно здоровых двери). Пройдите сквозь дверь в конце этого зала и через дверь на противоположной стороне комнаты. После этого вниз по лестнице, но не забывайте об охранниках. Пока вы остаетесь на зеленой линии, вы - в безопасности (по крайней мере от кинокамер), но то, что вам нужно, находится на красной линии. Так что наблюдайте за камерой справа от вас и ждите, пока она не уставится на вас (в то время как вы скрыты дверью), а после того, как она начинает двигаться в сторону, прокрадитесь под нее. Смотрите за ней, и как только она отвернется от двери, находящейся перед вами, прокрадитесь туда.
Здесь темно, так что если у вас прилично развит навык Красться, то парень в этом помещении вас не заметит (используйте Заклинание Крови если вам требуется подкачать ваш навык Красться на пару секунд в надежде на то, что Регент подарит вам навык вместо денег). Войдите в компьютер, пароль pterodactyl для первой камеры и velociraptor для второй камеры, и отключите камеры. Если вам не удается выполнить эти операции так, чтобы он вас не заметил - не беспокойтесь. Вы по-прежнему сможете выполнить задание, но вам придеться преодолевать все камеры наблюдения таким же образом, как вы поступили и с первой камерой; сложнее, но все еще возможно. Заметьте кстати, - если это хоть как-то облегчит задачу, - что для того пути, который я вам предлагаю, вам достаточно отключить только первую камеру. Идите в зал напротив двери диспетчерской камеры наблюдения. В конце направо и заходите в комнату слева от вас. Достаньте кольцо и часы в столе и получите код для двери, 2358 (или, если вас не волнует ни кольцо, ни часы, то просто забудьте о них, так как я дам вам все коды). Теперь назад и вон из зала, первый поворот направо. После зала - в первую комнату налево и внутри заберите карту-ключ.
(дополнительная возможность)
Выходя из комнаты - налево, до тех пор, пока не увидите окно. Разбейте стекло и войдите внутрь, чтобы похитить Статую Фетиша. См. побочное задание Сверхествественная цепочка питания
(конец дополнительной возможности)
Из комнаты - направо, введите код на клавиатуре. Идите по залу (не забывайте о камерах, если вы их не отключили) пока вы не доберетесь до двери в конце. Пройдите сквозь дверь и взломайте справа металлическую коробку ножом, чтобы вывести из строя инфракрасные лазеры. Вам все еще необходимо точно рассчитать время, но теперь уже можно пройти. Пройдите сквозь дверь в конце зала слева от вас. Идите до конца этого зала (сюда ведет только одна дверь) и пройдите сквозь нее. Теперь навестите Ля Круа... опять.
|