fan site Arcanum VAMPIRE THE MASQUERADE - BLOODLINES

Устав
Новости
Форум
Создатели
Игра
Рецензия
Читерство
Прохождение
Оглавление
Введение
Навыки
Миссии
Санта-Моника
Центр города
Голливуд
Китайский квартал
Прочие
Заключительная Поездка
Побочные задания
Связь с автором
Авторское право
FAQ
Мир
Cекты
Камарилья
Шабаш
Дисциплины
Анимализм
Авгур
Быстрота
Умопомешательство
Доминирование
Сила духа
Запутывание
Потенция
Присутствие
Видоизменение
Магия-Тауматургия
Кланы
Бруджа
Гангрелы
Малкавианы
Носферату
Тореадоры
Тремиры
Вентру
Оружие
Стрелковое
Холодное
Предистории
Галерея
Cкриншоты
Ссылки
Тремиры - своеобразные новички в мире вампиров. Первоначально это был кружок волшебников и магов, о которых посторонние утверждают, что это были фактически вообще не вампиры, и что они просто прибегли к волшебству, которое предоставило им бессмертие и дало все признаки того, что является проклятием Каина. Некоторые говорят, что их основателю Тремиру удалось захватить одного из Прародителей и поглотить его; таким образом он стал чрезвычайно мощным вампиром без необходимого для этой цели распространения проклятия на остальную часть его волшебников. В любом случае другие кланы рассматривают Тремиров как нарушителей в мире вампиров и не доверяют им. Несмотря на это Тремиры составляют сильную и все увеличивающуюся группу в Камарилье, хотя их возможно терпят только из-за того, что коварного Тремира лучше иметь союзником чем противником. Они практикуют древнюю форму волшебства крови называемую Тауматургия, действие которой усилилось благодаря введению крови Каина в их вены. Они проницательны, хитры и беспощадны.
Прозвище: Колдуны
Дисциплины: Авгур-прорицатель, Доминирование, Магия-Тауматургия
Достоинства: В своем арсенале они имеют магию Тауматургию - уникальную дисциплину, которая придает им ужасающую силу, недоступную другим кланам.
Недостатки: посвящает все свое время гонке за знаниями. По этой причине их физическое развитие страдает. Физический статус Тремира не поднимается выше 4.