Тестирование видеокарт AMD Radeon серии в игре Деус экс: человечество разделено на DirectX 12 и DirectX 11 решений компании Sapphire

Этo нe лeгкo, чтoбы быть в сoстoянии oбeспeчить приeмлeмую скoрoсть пeрeвoдa в срeднeм 36-37 ФПС, в зaвисимoсти oт вeрсии грaфичeскoгo API. Высoкaя скoрoсть рeшeния кoмпaнии Сaпфир пoзвoляeт сдeлaть бoлee oптимистичныe вывoды. Кстaти, этa вeрсия oчeнь нeстaбильнa, и игрa мoжeт «вылeтeть» из ниoткудa и, oчeвиднo, нужнa рaбoтa. В любoм случae, всe три рeшeния oбeспeчивaют бoйцoв 42-46 срeднeгo fps, чeгo впoлнe дoстaтoчнo для кoмфoртнoй игры. Высoкoe кaчeствo нaстрoйки чaстoты кaдрoв для всex рeшeний былa снижeнa, нo нe слишкoм мнoгo. Бoлee мoщнaя Видeoкaртa oт сaпфирa oпять пoкaзaли близкиe пoкaзaтeли, прaктичeски взяв нa нaибoлee кoмфoртнoм урoвнe 60 кaдрoв в сeкунду в рeжимe DirectX 11, и штoк блoк-бaр в DirectX 12-вeрсии игры. И, пoxoжe, придeтся пoдoждaть eщe гoд или двa. Дaвaйтe пoсмoтрим, eсли вы мoжeтe нaxoдить рeшeния, вмeстe с более сложными условиями. Сцена из тест показывает большинство эффектов и игровые технологии, которые вы видите в игре, и для нас этот тест вполне подходит. Младшая модель в серии Radeon ГХ 460 в плане смартфонов LG не справлялся с задачей обеспечения комфортной игры даже на средних настройках, потому что средний 23-24 кадров в секунду явно недостаточно для нормальной игры для большинства пользователей. На этот раз, мы обращаем внимание только на среднюю, а не минимальную частоту кадров, хотя такая возможность в бенчмарке. Да, некоторые из новых функциональных возможностей этого графического API может быть использован в настоящее время, и дать какой-то эффект, но мы ясно видим, что не все функции DirectX 12 показали. Все три обеспечивают очень хороший комфорт при игре в этом режиме, когда частота кадров не опускается ниже $ 48-52 ФПС, что довольно близко к максимально плавного 60 кадров в секунду. Давайте сначала рассмотрим самые популярные в HD настройки профиля среднего качества. Однако, материальные преимущества DirectX 12 В игре не только с точки зрения скорости фокусировки возможности процессора, при низком разрешении и средних или высоких настройках, но не Макс. Так младшая модель условия максимальных настройках качества в игре Деус экс: человечество разделено непонятно, разница в профилях скорости между высокими и Ультра слишком большой. Когда вы играть с высокими настройками качества и разрешением wqhd-разрешение младшей модели серии Radeon ГХ 460 по-прежнему не хватает производительности GPU. д. Но, трио мощных графических процессоров справится с таким сложным условиям, хотя чувство возможности DirectX 12 почти нет, а в их случае — тем не менее, новый графический API в этой игре дает прирост в основном тогда, когда скорость рендеринга ограничена возможностями процессора. При тестировании будет использоваться в двух наиболее распространенных Разрешение экрана (1920×1080 и 2560×1440), и три предустановленных настройки — Средние, высокие и Ультра. Радеон ГХ 460, способные обеспечить плавный игровой процесс даже при высоких настройках в Full HD качестве, не смогут дать максимальный комфорт, в отличие уже разрешение на средних настройках, не говоря уже о большем. Она работает в режиме с низкой нагрузкой на GPU нового API и улучшить общую производительность, избавившись от очевидных ограничений скорости процессора. Младшая модель нынешнего поколения в виде Радеон ГХ 460 сумели каким-то образом обеспечить нам приемлемую производительность на уровне не менее 30 fps в среднем, показывает 30 кадров в секунду в dx11 режиме и 32 ФПС при использовании более новых версий DirectX — рост, хотя и небольшой, но он есть. Но, видеокарт с графическими процессорами от AMD в обновленной версии игры через DX12-рендерер действительно дало заметный прирост производительности благодаря оптимизации, такие как асинхронные часть расчета, которая всегда была сила архитектуры gcn. Не очень понятно, то ли это драйверы DirectX 11 от AMD не столь эффективны, если DX12 действительно дают игровые системы. Во-первых, мы хотели дождаться версии игры с официальной поддержкой DX12, но он еще не вышел из стадии бета-тестирования, поэтому мы протестировали этот режим в его нынешнем виде, обновление данных о производительности Сапфир Radeon видеокарт в DX12 версию игры Деус экс: человечество разделено. К сожалению, но в плане высоких разрешениях и максимальных настройках графики, когда частота кадров ограничивается емкостью ГПУ, преимущества перехода с поддержкой dx11 на DX12 лишь на несколько процентов. Настройки ниже среднего уровня, мы не рассматриваем его как слабое графической карты может легко справиться с хотя бы средних настройках в Full HD разрешении. Использовать DX12 почти ничего не дало частота GPU рендеринга в этом случае ограничивается графическим процессором. Список протестированных видеокарт: Сапфир:

Игры Деус экс: человечество разделено включен в маркетинг-технической программы игра развилась от AMD, и IT-специалистов, вместе с игрой разработчики работали над реализацией некоторых графических технологий, в том числе: моделирование волос чистые волосы превосходные технологии AMD TressFX), размытие, мягкие тени алгоритм контакт закаливание тени, усовершенствованный метод параллакса Параллакс маппинг окклюзии сопоставление, моделирование глубины резкости (Глубина резкости, объемное освещение, подповерхностное рассеивание для реалистичного рендеринга кожи. Тот же «старый» Радеон Р9 390 сумел показать среднюю скорость частоты кадров на уровне новой модели видеокарты Radeon RХ 480, 470 и RX за ними совсем немного. Когда вы установите профиль, настройки качества Ультра в разрешении wqhd, «большой тройки» Радеон (ГХ 470, RX в 480 и R9 390) были способны обеспечить комфорт, хотя явно на границе, показывая только 30-32 фпс в среднем. Если тест оказывается 40-45 ФПС, то есть все шансы получать стабильные 60 fps в обычный игровой процесс, и можно считать результатом ожог-в испытании в худшем случае и в среднем ФПС почти на минимум в игре. То есть, даже на видеокарту Radeon ГХ 460 показал минимально допустимая скорость в требовательных игровых тестов на высоких настройках. Более мощный Видеокарта: Радеон Р9 390, ГХ ГХ 470 и 480, на средних настройках в FullHD удалось показать идеально гладкой 60 кадров в секунду, и это как минимум. Поддержка DirectX 12 В то время не было введение этой функции было отложено до следующей заплаты. Наряду с ГХ 470 они показывают более чем 40 средних fps, чего вполне достаточно для плавной и приятной игры. Хотя этого будет достаточно для не слишком требовательных игроков, но главное плавность и играбельность не будет, и многие могут потребоваться более низкие параметры. Чтобы включить возможность использовать DirectX 12 В Деус экс: человечество делится, вам нужно позвонить в свойства игры в Steam, с использованием бета-версии, чтобы выбрать DX12-комментарий из выпадающего меню, для того, чтобы создать отдельную DX12-строительной игры. Только после этого выбор с DirectX 12 визуализации будут отображаться в меню Пуск и в игре. Частота кадров снизилась уже до 20-21 ФПС, а простое уменьшение настроек тут не поможет — вам придется решать или с низким разрешением или обновления видеоподсистемы. в DirectX 12 и DirectX 11 решений компании Sapphire

Содержание

Введение
Мы уже протестировали игру Деус экс: человечество разделено графических карт: Sapphire и сделан из специального материала для их производительности при использовании DirectX 11. В заключение, мы рекомендуем Вам посмотреть наш видео-обзор на Деус экс: человечество делится, и испытания Сапфир Radeon видеокарт (в режиме DirectX 11):
[содержание] Тестирование
Мы проверили работу четырех видеокарт компании Sapphire на основе графических процессоров Radeon от AMD, принадлежащих к различным ценовым диапазоном и два поколения графического процессора этой компании. С такой скоростью, чтобы поиграть в Deus исключая: разделенное человечество будет очень комфортно, и применение новой версии графического API дает неоспоримое преимущество. Более подробно напишем в связи с основной причиной обновлены материалы — версий возникновения игры Деус экс: человечество делится, с поддержкой DirectX 12, хотя в бета-фазе. Тем не менее, игра Деус экс: человечество разделено очень тяжелый для питания графических процессоров и возможность использовать новый графический API DirectX 12 В графически-интенсивных режимов не помогает. В нашем текущем исследовании, мы использовали недавно выпустила драйверы АМД Радеон последний на момент тестирования — в малиновый издание 16.9.2 исправлениепредназначено для такого нового игрового проекта в качестве горизонта Forza 3, которая скоро протестирует видеокарту Sapphire. Давайте посмотрим, что изменится при установки максимального качества профиля Ультра:

В случае установки настройки ультра, Видеокарта Radeon ГХ 460 смог предоставить лишь средний 20-21 ФПС, что явно ниже, для которого мы устанавливаем границы комфорта в 30 ФПС. А включение DirectX 12 система визуализации почти ничего не изменилось в этом случае. Краткая информация по этой игре минимальные и рекомендуемые Системные требования, описание испытательной установки и методики тестирования и изучения влияния индивидуальных предпочтений на общую производительность и, как вы можете увидеть в основной статье, а сегодня мы будем говорить исключительно о производительности четырех видеокарт Sapphire в различных формах игровой движок рендеринга с использованием DirectX 12 и DirectX 11. Как мы считаем целесообразным значений 30-45 ФПС, хотя даже при достижении относительно высоких ФПС, в игре иногда есть немного торможение во время быстрого передвижения персонажа поворачивать и камеру. Заключение
Мы уже писали, что в игре Деус экс: человечество разделено не было очень тяжело на процессоры, но предъявляет жесткие требования к производительности графических процессоров. Удивительно, что Radeon R9 390 имеется даже показывают немного больший прирост при переходе с поддержкой dx11 на DX12, и это не случайно, мы проверяем несколько раз. Мы уже писали про встроенный тест производительности игры, ее преимущества и недостатки. Графический процессор Radeon Видеокарта R9 390-это раз достаточно, чтобы поддерживать частоту кадров более, чем новый RX 480. Традиционно для нашего сайта, мы проверяем максимальное качество визуализации (за исключением сглаживания, метод сглаживания msaa очень сложно, особенно в Деус экс: человечество разделено) как наиболее востребованные параметры посреди любителей игр. Разрешение 1920×1080 (полное HD)

В первой статье мы знаем, что в игре Деус экс: человечество разделено накладывает довольно жесткие требования к мощности графического процессора, что видно по скорости самого молодого из текущей топ-модели в линейке ГХ 460 при средних настройках графики и наиболее распространенным разрешением. К сожалению, но, чтобы получить 60 кадров в секунду в тесте не удалось, а старых видеокарт, даже с DirectX 12, даже с dx11. Результаты для Radeon ГХ 460 в этом режиме, даже не упоминается, даже если мощная Видеокарта вряд ли справиться с такими условиями. Скорее всего, разработчики Деус экс: человечество делится, так же как и другие разработчики игр, просто пока не применяется новая парадигма для разработки кода специально для DirectX 12, новые возможности рационального использования ресурсов, более эффективного использования памяти и вычислительных мощностей графических процессоров и т. Для большей точности, мы провели этот тест три раза, усредненные и округленные значения, а также в процессе измерения производительности может быть некоторые переменные в зависимости от изменения в тестовой сцены (к сожалению, это немного разные при каждом запуске). И именно в этих режимах и может работать в 3D-приложении Энтузиастов компьютерных игр и что они часто не хватает скорости. С момента выхода скорость и стабильность ФПС в тесте улучшается и оценить достаточно цифры средней частоты кадров, на которых можно делать выводы об общей плавность и комфортность игры. В самых легких условиях средних настройках качества в Full HD разрешении всех протестированных решение от компании Sapphire оказалось достаточно для гладкой игры производительность, но для достижения хотя бы 60 ФПС в самых сложных условиях вам придется использовать что-то из трех старших: Радеон Р9 390, ГХ ГХ 470 или 480. Разрешение 2560×1440 (первого поколения)

При установке более высокого разрешения, рендеринг 2560×1440 пикселей, исполнения всех решений компании Sapphire в игре значительно снизились как разница между скоростью работы с DirectX 11 и DirectX 12-режимов, что свидетельствует о четкой ориентацией на результативность мощности графических процессоров. Эта игра будет работать в разрешении Full HD будет соответствовать все видеокарты Сапфир Радеон начиная от ГХ 460, но за разрешением wqhd вам нужно купить модели RX на RX 470 или 480, которая рекомендуется разработчиками. Разница между DirectX 11 и 12, в такой тяжелый для режимов ГПУ, практически нет, упор на процессор не соблюдается, и поэтому новый API дает прибыль только 10%, в лучшем случае. Все трое были довольно близко друг к другу, как абсолютного условия и преимущества перехода с DirectX 11 на DirectX 12.